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本服以随机属性为主,不要觉得你这个副本打通了就一定能打下个本,随机属性决定一切,

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发表于 2021-9-20 11:04:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本服以随机属性为主,不要觉得你这个副本打通了就一定能打下个本,随机属性决定一切,理论上5条随机属性都能出现一模一样的属性,上下限极大,纯粹靠人品,人物可以无限成长!!重要的事情说3遍!!!
本服以随机属性为主,不要觉得你这个副本打通了就一定能打下个本,随机属性决定一切,理论上5条随机属性都能出现一模一样的属性,上下限极大,纯粹靠人品,人物可以无限成长!!重要的事情说3遍!!!
本服以随机属性为主,不要觉得你这个副本打通了就一定能打下个本,随机属性决定一切,理论上5条随机属性都能出现一模一样的属性,上下限极大,纯粹靠人品,人物可以无限成长!!重要的事情说3遍!!!

本服属性由轻变渐入中变,玩的慢的(普通玩家)大约2个月左右能毕业

重点!!!本服没有任务,不需要做任务,只需要刷刷刷刷装备!!!!刷子服

玩家需要自行搭配装备上的随机天赋,随机附魔来获得强力属性,比如聪慧+精神敏锐+圣光出鞘,比如物理爆伤(物理爆伤是计算总伤害*20%,比如100伤害,有2个20%爆伤,那么伤害计算则是100*1.2*1.2,数量越多增幅越大)

本服相当多的玩法,比如智力流派近战,使用聪慧将智力转换为攻强。物理爆伤流法系(狂堆物理爆伤和攻强)都可以实现,并且都可以顺利毕业,看玩家自己探索决定(或者取决于你获得什么随机附魔)

(本服特色装备名称可能一样,但属性上限不一样,看由哪个副本掉落或者说看物品ID)

拍卖行手续费0,以积分为货币,积分可以卖特色装备给商店获得积分,给装备解绑,洗随机附魔的技能在综合技能里,需要积分

本服积分均刷怪或者出售特色物品获得,前期难获取点,进入外层位面后就比较多积分了。所有物品均可由游戏里打怪获得

前期官方副本为主(官方副本难度提高,经验倍率暂定10倍)(官方装备50级之前绿色有随机,50之后只有蓝色以上才有)

ICC毕业才刚刚开始特色                                                                                                                                                                  
特色副本系列以DND背景为主
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特色装备过四万件(没有套装属性),以DND背景命名,没有职业限制(所有职业都可以装备皮,锁,板甲,有泰坦,双持)

所有特色装备只有100%固定一条属性,其他属性纯随机,凭脸吃饭,8件套绿色属性互换,绿色属性一样需要肝!肝!肝!肝!

天赋官方天赋,可以击杀指定BOSS掉落额外天赋,可3系全满

职业强化或者削弱:
近战职业额外获得30%伤害减免(伤害吸收),伤害提高10%
战士,小德,骑士,死骑,盗贼额外获得100%力量转攻强
盗贼,小德。猎人额外获得100%敏捷转攻强,能量回复提高100%,能量上限+100
DK符文能量回复提升100%
猎人宠物可以跟着猎人成长而成长,额外获得人物80%法术,物理伤害加成,100%血量加成,80级(只有80级的加强了)的治疗宠物技能加强了治疗效果和额外16%生命上限每一跳的治疗效果,但是削弱了灵猴守护,龙鹰守护的躲闪几率,另外猎人所有技能可以0码射击
术士宠物可以跟着术士成长而成长,额外获得人物30%法术,物理伤害加成,100%血量加成
法师削弱了熔岩护甲技能和雕文的精神转暴击加成,现在2个加起来总共只有10%,寒冰护体只有6级
牧师的天赋,加成护盾效果的加成45%改为15%



特色副本怪物需要ICC毕业后才能打

1-79级装备最多4条随机属性(分(30,50,70,79以下)80,外层位面1,2,3,4,5,6,7,8.....)(50级之前绿色有随机,50级之后只有蓝色以上有),80级5条(增加随机部分玩家天赋技能,并不是所有天赋技能都有,但强力的基本都有,法术爆伤计算是很低的,所以看着很多,50%实际还不如物理20%爆伤)

装备随机属性有:
攻击强度(1-副本决定上限)
法术强度(1-副本决定上限)
远程强度(1-副本决定上限)
五维属性(1-副本决定上限)
暴击等级(1-副本决定上限)
急速等级(1-副本决定上限)
五维1%-10%
所有属性1%-10%
所有伤害1%-10%
经验值1%-20%(只有1-79级装备有)
每5秒回复固定生命,法力(1-副本决定上限)
每10秒回复%生命1%-10%
职业技能增强1%-15%  部分技能10%
职业天赋技能(跟玩家天赋数据一样)天赋随机附魔部分需要变身,姿态的技能要求取消了,也就是说,不需要姿态,变身就可以生效,其他职业也能使用非本职业的随机天赋附魔。爆伤天赋对其他职业不生效,具体情况以游戏为准,自行测试摸索
转换类技能,如力量转攻强,智力转法强之类1%-30%
物理暴击伤害(补偿物理职业暴击伤害不足)1%-20%
法术穿透(1-副本决定上限)
攻击强度1%-10%
远程强度1%-10%
以上均属于被动技能(可叠加),少部分不可叠加,如战士,萨满的攻速BUFF,不可叠加,触发后出现在状态栏的都不可叠加

以上百分比属性的都是计算总属性的百分比,不是按照基础属性计算的


特色珠宝 属性:基础五维XX,百分比五维1-3%,所有属性1-3%,物理法术伤害百分比1-3%,法术穿透,护甲穿透,基础属性转换攻强,法伤1-3%,魔抗39-40点,急速,暴击等级XX,攻击/远程/施法速度提高1-3%


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